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    • 19章 Video Presentation
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    • 你玩过的游戏中哪个对你的学习收获最大,为什么?
    活动类型:
    讨论交流
    活动描述:
    例如,魔兽世界帮助你学习英语阅读,帝国时代帮忙你记忆历史知识,数独锻炼你的推理能力等等。
    • 你认为游戏化学习环境现今面临的最大挑战是什么?
    活动类型:
    反思活动
    活动描述:
    提示:可以从资源建设、学习习惯、社会认可等方面论述。
    • 你认为游戏化学习环境与虚拟现实和增强现实有何异同?
    活动类型:
    提问答疑
    活动描述:
    利用电子设备为媒介进行游戏活动的行为,主要由传统游戏活动的继承性游戏:如足球、棒球、国际象棋的电子游戏,组字和数字的游戏。也具有传统游戏所不具有的功能:幻想世界的冒险、战争、格斗等。 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 Ar
    • 国内外教育游戏设计研究综述
    • 重塑学习方式_游戏的核心教育价值及应用前景
    • 基于认知神经科学的游戏化学习研究综述
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