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影响教育的新媒体技术
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2004-2011年《地平线报告》介绍的新媒体技术
时间
近期(1年内)
中期(2-3年)
远期(4-5年)
2004
学习元件
可缩放向量图形
快速成型
多模式界面
情景感知计算
知识网
2005
延伸学习
无处不在的网络
智能搜索
教育游戏
社交网络和知识网
情景感知计算和增强现实
2006
社群计算
个人广播
口袋手机
教育游戏
增强现实和增强可视化
情境感知环境和设备
2007
用户自创内容
社交网络
移动手机
虚拟世界
新型学界与出版方式
大量玩家的教育游戏
2008
协作网络
草根视频短片
移动宽带
数据集成
协作智慧
社群操作系统
2009
移动技术
云计算
个性化网络
地理定位
语义网应用
智慧物体技术
2010
移动计算
开放课程
电子书
简单增强现实
基于手势的计算
可视化数据分析
2011
电子书
移动技术
增强现实
悦趣化学习
基于手势的计算
学习分析
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