• 影响教育的新媒体技术

    普通类
    • 支持
    • 批判
    • 提问
    • 解释
    • 补充
    • 删除
    • 默认段落标题(请修改)

                                        2004-2011年《地平线报告》介绍的新媒体技术

    时间

    近期(1年内)

    中期(2-3年)

    远期(4-5年)

    2004

    学习元件

    可缩放向量图形

    快速成型

    多模式界面

    情景感知计算

    知识网

    2005

    延伸学习

    无处不在的网络

    智能搜索

    教育游戏

    社交网络和知识网

    情景感知计算和增强现实

    2006

    社群计算

    个人广播

    口袋手机

    教育游戏

    增强现实和增强可视化

    情境感知环境和设备

    2007

    用户自创内容

    社交网络

    移动手机

    虚拟世界

    新型学界与出版方式

    大量玩家的教育游戏

    2008

    协作网络

    草根视频短片

    移动宽带

    数据集成

    协作智慧

    社群操作系统

    2009

    移动技术

    云计算

    个性化网络

    地理定位

    语义网应用

    智慧物体技术

    2010

    移动计算

    开放课程

    电子书

    简单增强现实

    基于手势的计算

    可视化数据分析

    2011

    电子书

    移动技术

    增强现实

    悦趣化学习

    基于手势的计算

    学习分析

    • 标签:
    • 智慧
    • 网络
    • 计算
    • 协作
    • 电子书
    • 感知
    • 媒体技术
    • 学习
    • 教育游戏
    • 可视化
    • 教育
    • 增强现实
    • 影响
  • 加入的知识群:
    学习元评论 (0条)

    评论为空
    聪明如你,不妨在这 发表你的看法与心得 ~



    登录之后可以发表学习元评论
      
暂无内容~~
顶部