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    素质教育理念下的游戏化教学模式研究-以小学信息技术课程为例

    研究方法:基于设计的研究

    实施步骤:

    1. 需求分析(提出问题):采用问卷调查、访谈等方法

    现代小学信息技术课程教学模式单一,教学方法陈旧,一味地采取“教师讲,学生听”、“教师演示,学生看”的教学模式,课堂教学枯燥乏味,学生学习没有兴趣。

    应用游戏教学模式可有效提高学生的综合素养,充分发挥素质教育理念,在游戏话教学模式中利用多元化的游戏活动,让学生感受到信息技术课程的乐趣。通过小组合作的方式,培养学生的团队合作意识。不但可强化学生对知识的掌握能力,还能锻炼学生解决问题的能力和团队精神,在素质理念下通过游戏化教学使学生的综合能力得到提升,为其将来良好的信息素养奠定坚实基础。

    1. 理论依据:素质教育理念  游戏化教学模式

    2. 文献调研:从知网搜集相关文献,进行分析

            (1)游戏化教学在初中信息技术教学中的应用

            (2)素质教育理念的落实——走向学生——《教育研究》

            (3)E—游戏化教学模式构建——《现代教育技术》

           ……

    1. 设计:设计一款应用于小学信息技术课程的APP,功能框架如下:

    • 学生预习课程

    • 学生课程学习

    • 学生课后复习回顾

    • 统计学生学习后的数据,进行数据分析

    • ……

    1. 发展:相关技术人员开发APP

    2. 实施:用实验的方法对某班学生进行测试

    3. 反馈:收集数据,分析问题,做出评价,进行反思

    4. 再设计:改善APP,(实施反馈)直到达到预期效果

    5. 撰写研究报告

    6. 推广:广泛应用此APP

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