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    • 概述

    将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

    • 适用性

    1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。
    例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。

    2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。
    这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。

    3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。

    4.正如在意图一节的第一个类图中所示的那样,有许多类要生成。
    这样一种类层次结构说明你必须将一个对象分解成两个部分。

    5.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。

    • 参与者

    1.Abstraction
    定义抽象类的接口。
    维护一个指向Implementor类型对象的指针。

    2.RefinedAbstraction
    扩充由Abstraction定义的接口。

    3.Implementor
    定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致。
    事实上这两个接口可以完全不同。
    一般来讲,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。

    4.ConcreteImplementor
    实现Implementor接口并定义它的具体实现。

    • 类图

    • 例子

    Abstraction
    public abstract class Person {

    private Clothing clothing;

    private String type;

    public Clothing getClothing() {
    return clothing;
    }

    public void setClothing() {
    this.clothing = ClothingFactory.getClothing();
    }

    public void setType(String type) {
    this.type = type;
    }

    public String getType() {
    return this.type;
    }

    public abstract void dress();
    }
    RefinedAbstraction
    public class Man extends Person {

    public Man() {
    setType("男人");
    }

    public void dress() {
    Clothing clothing = getClothing();
    clothing.personDressCloth(this);
    }
    }
    public class Lady extends Person {

    public Lady() {
    setType("女人");
    }

    public void dress() {
    Clothing clothing = getClothing();
    clothing.personDressCloth(this);
    }
    }
    Implementor
    public abstract class Clothing {

    public abstract void personDressCloth(Person person);
    }
    ConcreteImplementor
    public class Jacket extends Clothing {

    public void personDressCloth(Person person) {
    System.out.println(person.getType() + "穿马甲");
    }
    }
    public class Trouser extends Clothing {

    public void personDressCloth(Person person) {
    System.out.println(person.getType() + "穿裤子");
    }
    }
    Test
    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    Person man = new Man();

    Person lady = new Lady();

    Clothing jacket = new Jacket();

    Clothing trouser = new Trouser();

    jacket.personDressCloth(man);
    trouser.personDressCloth(man);

    jacket.personDressCloth(lady);
    trouser.personDressCloth(lady);
    }
    }
    result
    男人穿马甲
    男人穿裤子
    女人穿马甲
    女人穿裤子

    • 标签:
    • 接口
    • 模式
    • void
    • public
    • 定义
    • person
    • 实现
    • clothing
    • man
    • class
    • 部分
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