• 《世界名著》移动学习APP作品设计

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    • 设计者

    吴昱颖

    • 一、作品名称

        世界名著

    • 二、作品概述

        经典的名著可以培养一个人的素养,让你心中有一种正确而优雅的为人处世观,读名著可使你的内在富有意义,使你的生活充实有趣,也可使你反观自身,帮助你发现自己,提升自己。可“避免精神破产”,显现“西方思想与想象力的主流”,不朽的经典名著凝聚了世代人类思想艺术的精华,可以陶冶思想情操,给人以深沉的思维空间。世界名著这款软件将名著分类,并增加了名著赏析,可以帮助阅读者更好的理解各类名著的中心思想,提高文学素养。 

     

    面向对象:

     

        世界名著面向的对象主要是学生,为了提高学生赏析文学作品的阅读能力,培养学生的文学素养。

     

    设计原则:

     

        1.简洁性:软件的设计美观大方,界面简洁,容易操作。

        2.互动性:软件有讨论模块,可以促进用户之间的交流与讨论,实现思想的碰撞。

        3.普适性:适应不同程度的学生的学习,普遍学生的文学素养都可以得到提升。

        4.实用性:学习模块简单实用,用户可以通过软件搜索到自己需要的名著进行阅读与赏析。

    • 三、设计思路

        世界名著这个软件模块有我的首页、讨论区、消息、中国名著、外国名著、名著赏析、我喜欢的、搜索。 学生可以通过使用软件阅读世界名著,实现便捷的移动学习,在讨论区进行阅读上问题的讨论,在不同模块阅读不同的名著,搜索自己所需的名著,也可以通过名著赏析让学生对名著有更深刻的理解。

     

    • 四、原型界面

                                     

      

    • 五、技术实现

        使用了简易APP工厂软件,在电脑上编辑选择界面形式,然后用手机直接扫描作品的二维码,就可以下载到手机上,然后在手机上补充所需的内容并进行界面的美化。

    • 六、特色优势

    1.界面简洁,操作方便。

    2.赏析名著模块便于学习者更好的理解著作。

    3.评论区便于用户交流。

    4.搜索功能便于学习者快速的查找所需的文学资料。

     

    • 标签:
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