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案例点评--游戏公平吗
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【案例点评】
本节课是一节典型的网络环境下的数学探究课,具体来讲具有以下特点:
1.很好的体现了探究式教学的理念。探究式教学包括五个环节:创设情境,启发思考,自主探究,协作交流,总结提高。
本节课通过设计身边的问题情景“用什么办法决定谁去看电影”,学生先凭原来的经验帮两位主人公想办法,立刻激发了学生的极大兴趣。然后利用几何画板工具,小组玩转盘游戏,探索可能性的问题,展开课堂小组讨论,探索现象后面的原因。该过程充分利用了信息技术作为探究工具,引导学生主动探究问题,分析问题。教师在该过程中层层设问,启发学生从现象总结出数学规律,并将事件的概率与数轴上的点建立数学联系,完成数学抽象。最后利用网络教学平台讨论组,学生结合本节课探究学习到的知识,发挥创造性自行设计方案解决本课一开始提出的问题。
整节课的问题设置贴近学生生活,探究活动有趣并且对学习内容提供有效支持,很好地调动了学生的主动性、积极性,通过问题解决,加深了学生对问题的认识。
2. 较好的体现了“主导——主体”的教学结构模式,学生的主体作用发挥较好,自主的游戏探究、自主的提升总结,自主设计问题解决方案。教师的主导也比较到位,活动引导的层层递进,提问也层层递进,逐渐引导学生最终总结出规律。
3.本节课比较好的体现的信息技术作为学生的探究工具、认知工具的作用,信息技术与课堂活动结合的比较紧密。点评人:余胜泉、马宁
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