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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 看导学卡,说明小组评价规则
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 未填写
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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 成语导入创意编程,成语故事小视频 百发百中,学生演示玩游戏。
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 未填写
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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 玩的过程中进行思路分析,用过什么知识。变量,克隆,本体
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 未填写
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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 给出要求,任务目标。通过导学卡进行学习。小组交流思路,提问。移动到鼠标位置或坐标xy。思考,加入循环,等待。学生操作,老师巡视指导。
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 善于使用课堂生成进行讲解。激发学生思考
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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 学生演示,说思路。加入小组评价
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 评价也是克隆赞,呼应知识点。
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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 制订规则,填写导学卡。引导思考,得分系统应该在哪里设置。学生操作。学生演示,发现问题,学生修改。设定值与增加值不同。再次修改,进行小组评价。学生演示,介绍注意问题。
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 学生因卡片激励,积极性很强
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- 教师活动
- 未填写
- 学生活动
- 未填写
- 师生互动
- 先小组内交流,再全班交流展示
- 媒体信息
- 未填写
- 反思内容
- 激励学生思考小组评价,送成语,天道酬勤
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优点记录:
课堂生成把握的好。小组评价呼应知识点。
讨论点:
听课反思:
评分总数:
101
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