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    • 概述

    定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

    • 适用性

    1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。
    将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

    2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。

    3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。

    • 参与者

    1.Subject(目标)
    目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。
    提供注册和删除观察者对象的接口。

    2.Observer(观察者)
    为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。

    3.ConcreteSubject(具体目标)
    将有关状态存入各ConcreteObserver对象。
    当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

    4.ConcreteObserver(具体观察者)
    维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。
    存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。
    实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致

    • 类图

    • 例子


    Subject
    public abstract class Citizen {

    List pols;

    String help = "normal";

    public void setHelp(String help) {
    this.help = help;
    }

    public String getHelp() {
    return this.help;
    }

    abstract void sendMessage(String help);

    public void setPolicemen() {
    this.pols = new ArrayList();
    }

    public void register(Policeman pol) {
    this.pols.add(pol);
    }

    public void unRegister(Policeman pol) {
    this.pols.remove(pol);
    }
    }
    Observer
    public interface Policeman {

    void action(Citizen ci);
    }
    ConcreteSubject
    public class HuangPuCitizen extends Citizen {

    public HuangPuCitizen(Policeman pol) {
    setPolicemen();
    register(pol);
    }

    public void sendMessage(String help) {
    setHelp(help);
    for(int i = 0; i < pols.size(); i++) {
    Policeman pol = pols.get(i);
    //通知警察行动
    pol.action(this);
    }
    }
    }
    public class TianHeCitizen extends Citizen {

    public TianHeCitizen(Policeman pol) {
    setPolicemen();
    register(pol);
    }

    public void sendMessage(String help) {
    setHelp(help);
    for (int i = 0; i < pols.size(); i++) {
    Policeman pol = pols.get(i);
    //通知警察行动
    pol.action(this);
    }
    }
    }
    ConcreteObserver
    public class HuangPuPoliceman implements Policeman {

    public void action(Citizen ci) {
    String help = ci.getHelp();
    if (help.equals("normal")) {
    System.out.println("一切正常, 不用出动");
    }
    if (help.equals("unnormal")) {
    System.out.println("有犯罪行为, 黄埔警察出动!");
    }
    }
    }
    public class TianHePoliceman implements Policeman {

    public void action(Citizen ci) {
    String help = ci.getHelp();
    if (help.equals("normal")) {
    System.out.println("一切正常, 不用出动");
    }
    if (help.equals("unnormal")) {
    System.out.println("有犯罪行为, 天河警察出动!");
    }
    }
    }
    Test
    public class Test{

    public static void main(String[] args) {
    Policeman thPol = new TianHePoliceman();
    Policeman hpPol = new HuangPuPoliceman();

    Citizen citizen = new HuangPuCitizen(hpPol);
    citizen.sendMessage("unnormal");
    citizen.sendMessage("normal");

    System.out.println("===========");

    citizen = new TianHeCitizen(thPol);
    citizen.sendMessage("normal");
    citizen.sendMessage("unnormal");
    }
    }
    result
    有犯罪行为, 黄埔警察出动!
    一切正常, 不用出动
    ===========
    一切正常, 不用出动
    有犯罪行为, 天河警察出动!

    • 标签:
    • help
    • citizen
    • 模式
    • 对象
    • void
    • 改变
    • public
    • 状态
    • 目标
    • 观察者
    • pol
    • policeman
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