• 第二十九课 vi命令

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    • 附加(append)命令

    Vi提供了两个附加插入命令:a和A。
    1. a命令
    该命令用于在光标当前所在位置之后追加新文本。新输入的文本放在光标之后,在光标后的原文本将相应地向后移动。光标可在一行的任何位置。
    [例15] 以例14原始情况为例,使用a命令,并输入相应文本,屏幕显示如下:
    Welcome to vi world!This is an example!Come on!
    ~
    ~
    本例中光标后的文本“Come on!”被新输入的文本挤到了后面。
    2. A命令
    该命令与a命令不同的是,A命令将把光标挪到所在行的行尾,从那里开始插入新文本。当输入A命令后,光标自动移到该行的行尾。
    a和A命令是把文本插入到行尾的唯一方法。
     

    • 打开(open)命令

    不论是Insert命令也好,还是append命令也好,所插入的内容都是从当前行中的某个位置开始的。若我们希望在某行之前或某行之后插入一些新行,则应使用open命令。
    Vi提供了两个打开命令:o和O。
    1. o命令
    该命令将在光标所在行的下面新开一行,并将光标置于该行的行首,等待输入文本。要注意,当使用<Backspace>删除字符时只能删除从插入模式开始的位置以后的字符,对于以前的字符不起作用。而且还可以在文本输入方式下输入一些控制字符,例如,Ctrl+l即是插入分页符,显示为^L。
    [例16] 以例14的原始情况为例,只是这次要在当前行下面一行输入文本。使用o命令,并输入相应文本,屏幕显示如下:
    Welcome to vi world!Come on!
    This is an example!
    ~
    ~
    新输入的文本出现在原来文本所在行的下一行。
    2. O命令
    和o命令相反,O命令是在光标所在行的上面插入一行,并将光标置于该行的行首,等待输入文本。
    [例17] 与例14的原始情况相同,要在当前行的上面一行输入文本。使用O命令并输入文本后,屏幕显示如下:
    This is an example!
    Welcome to vi world!Come on!
    ~
    ~
    文本插入到了当前行之上.

    文本修改
    在命令模式下可以使用Vi提供的各种有关命令对文本进行修改,包括对文本内容的删除、复制、取代和替换等。

    • 文本删除

    在编辑文本时,经常需要删除一些不需要的文本,我们可以用<Backspace>键将输错或不需要的文本删除,但此时有一个限制就是当删到行头之后,再想删上面那行的内容是不可能的。
    在命令模式下,Vi提供了许多删除命令。这些命令大多是以d开头的。常用的有:
    1. 删除单个字符
    x: 删除光标处的字符。若在x之前加上一个数字n,则删除从光标所在位置开始向右的n个字符。
    X:删除光标前面的那个字符。若在X之前加上一个数字n,则删除从光标前面那个字符开始向左的n个字符。
    显然这两个命令是删除少量字符的快捷方法。
    2. 删除多个字符
    dd:删除光标所在的整行。在dd前可加上一个数字n,表示删除当前行及其后n-1行的内容。
    D或d$:两命令功能一样,都是删除从光标所在处开始到行尾的内容。
    d0:删除从光标前一个字符开始到行首的内容。
    dw:删除一个单词。若光标处在某个词的中间,则从光标所在位置开始删至词尾。同dd命令一样,可在dw之前加一个数字n,表示删除n个指定的单词。
    如果用户不小心进行了误删除操作,也不要紧,Vi提供了恢复误操作的命令,并且可以将恢复的内容移动,放在文本的任何地方。恢复命令用² np,其中n为寄存器号。这是因为Vi内部有9个用于维护删除操作的寄存器,分别用数字1,2,¼ ,9表示,它们分别保存以往用dd命令删除的内容。这些寄存器组成一个队列,例如最近一次使用dd命令删除的内容被放到寄存器1中;当下次再使用dd命令删除文本内容时,Vi将把寄存器1的内容转存到寄存器2中,而寄存器1中又将是最近一次dd命令删除的内容。以此类推,Vi可以保存有最近九次用dd命令删除的内容,而前面的用dd命令删除的内容则被抛弃。
    [例18] 假设当前编辑文件为xu.c
    /* this is a example */
    #include <stdio.h>
    void main( )
    {
    int i , j ;
    printf( “ please input a number : / n ” );
    scanf ( “ % d ” , &i ) ;
    j = i + 100 ;
    printf ( “ /n j = % d /n ” , j ) ;
    return ;
    }
    我们对其进行如下操作:
    1. 将光标移至文件第一行,按dd命令,此时文件第一行的内容被删除,且被删除的内容保存在寄存器1中;
    2. 按5j使光标下移至第一个printf语句行;
    3. 按dd命令将该行删除,此时寄存器1中将保存刚刚被删除的内容:
    printf (“ please input a number :\ n ” );
    而寄存器1原有的内容:
    /* this is a example */
    则被保存到寄存器2中;
    在最末行模式下,也可以对文件内容进行删除,但它只能删除整行,一次可将某个指定范围内(起始行号,终止行号)的所有行全部删除。需要注意的是,用此种方法进行删除时,Vi并不把所删内容放入寄存器中,因而当发生误删除操作时,不能用² np命令恢复,只能用u命令进行有限的恢复。
    最后提一下,如何在文本输入方式时将所输入文本删除。用户使用<Ctrl+u>组合键即可,此时光标将返回插入开始的位置,并且Vi仍处于文本输入方式。
     

    • 取消上一命令(Undo)

    取消上一命令(Undo),也称复原命令,是非常有用的命令,它可以取消前一次的误操作或不合适的操作对文件造成的影响,使之回复到这种误操作或不合适操作被执行之前的状态。
    取消上一命令有两种形式,在命令模式下键入字符u和U。它们的功能都是取消刚才输入的命令,恢复到原来的情况。小写u和大写U在具体细节上有所不同,二者的区别在于,大写U命令的功能是恢复到误操作命令前的情况,即如果插入命令后使用U命令,就删除刚刚插入的内容;如果删除命令后使用U命令,就相当于在光标处又插入刚刚删除的内容。这里把所有修改文本的命令都视为插入命令。也就是说,U命令只能取消前一步操作,如果用U命令撤消了前一步操作,当再按U键时,并不是撤消再前一步的操作,而是撤消了刚才U命令执行的操作,也就是又恢复到第一次使用U命令之前的状态,结果是什么都没做。而小写u命令的功能是把当前行恢复成被编辑前的状态,而不管此行被编辑了多少次。
     
    [例19] 原来屏幕显示内容为:
    #include <stdio.h>
    main ( )
    {
    }
    在命令模式下输入命令o,插入一新行,输入需要插入的内容后再按<Esc>回到命令模式,屏幕显示内容为:
    #include <stdio.h>
    main ( )
    {
    printf ( “ How do you do ! ” ) ;
    }
    若想取消这一插入操作,请按命令U后,屏幕恢复到原来显示的情况。
    注意:对于取消命令仍可以再使用取消命令。这时会产生一种“负负得正”的效果,文件状态将恢复到第一次执行取消命令之前的状态,如同没做任何操作一般。例如在上例中,再使用一次命令U,屏幕将显示的内容仍为插入后的内容。
     

    • 重复命令(Redo)

    重复命令也是一个非常常用的命令。在文本编辑中经常会碰到需要机械地重复一些操作,这时就需要用到重复命令。它可以让用户方便地再执行一次前面刚完成的某个复杂的命令。
    重复命令只能在命令模式下工作,在该模式下按“.”键既可。执行一个重复命令时,其结果是依赖于光标当前位置的。
    [例20] 屏幕显示内容为:
    #include <stdio.h>
    main ( )
    {
    }
    输入命令o,并输入一行内容后,再< Esc >返回到命令模式下,屏幕显示内容为:
    #include <stdio.h>
    main ( )
    {
    printf ( “ How do you do ! ” ) ;
    }
    此时输入命令“.”,屏幕显示内容为:
    #include <stdio.h>
    main ( )
    {
    printf ( “ How do you do ! ” ) ;
    printf ( “ How do you do ! ” ) ;

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